Ik zit nu live te typen vanaf eComm 2009, een conferentie over de toekomst van telecommunicatie. As we speak worden we door Claire Boonstra van Layar door haar presentatie geleid.
Zoals jullie weten is Layar ‘n augmented-reality programma, die werkelijkheid aanvult met data van verschillende lagen. We maken ‘n rondje langs de bekendste Layars (Funda, Brightkite enz…). De basis-vereisten worden even besproken:
- Positiebepaling d.m.v. GPS of Cell-ID
- Kompas om je kijkrichting te bepalen
- Data-verbinding voor het inladen van de data.
Inmiddels is Layar meer dan 370.000 keer gedownload, waarvan 150.000 keer op de iPhone (mogelijk door de hype rondom Layar op Android?). In totaal zijn er meer dan 1.000.000 Points of Interests bekeken in 1 week tijd, een gigantische hoeveelheid. De hoeveelheid Layars gaat binnenkort drastisch vermeerderen: er zijn nu wereldwijd 180 Layars beschikbaar, maar inmiddels zijn er meer dan 1400 API-keys uitgegeven (heb je nodig om een Layar te bouwen).
Inmiddels is er een flink ecosysteem ontstaan rondom Layar. Van kennis-databases tot Viral Campagnes rondom Layars, er worden zelfs persoonlijke Layars aangeboden.
Claire Boonstra loopt even door haar persoonlijke favorieten heen:
- Dexigner – design-gerelateerde POI’s
- Mobnotes – favoriete plekken delen
- The Gig Map – muzikanten en hun live-optredens volgen
Een interessante Layar is ook die van Recovery.org. Recovery.org is een initiatief om inzichtelijk te maken waar de hulppakketen voor de Amerikaanse economie heen zijn gegaan. Je kan precies zijn naar welke bedrijven in je buurt hoeveel geld is gegaan.
Helemaal interessant zijn de inmiddels beschikbare 3D-demo’s. Hiermee wordt het mogelijk om OpenGL objecten over werkelijkheid heen te projecteren. Denk aan een potje Real-life Pacman, of een virtuele straatomgeving als je binnen een bepaald gebied stapt.
Ook zeker interessant is “marker based augmented reality”. Wat is dat dan precies? Klik hieronder even naar het filmpje, dan zou het meteen duidelijk moeten zijn. Mogelijk een hele nieuwe dimensie van gamen…
Layar ziet hier zelf grootse mogelijkheden in, en ziet het toevoegen van markers aan positie-bepaling als cruciaal voor het verbeteren van precisie als toevoeging op de normale positiebepaling. De demonstratie die volgt laat zich niet erg goed met woorden omschrijven. Ik wil jullie dan ook uitnodigen om met me mee te kijken:
Na de toespraak komt een mijns inziens interessante vraag van een van de bezoekers naar boven: waarom in hemelsnaam heeft Google niet ingespeeld op deze behoeftes, met de enorme hoeveelheid informatie die ze via de Google Maps API beschikbaar hebben? Ik moet zeggen dat het antwoord van Claire mij nog meer verraste dan de vraag: ze gaf aan dat Google de informatie die een bedrijf aan wil bieden, niet op die manier aan kán bieden (met huisstijl, eigen iconen enzovoorts), maar laat daar nou juist de kracht van de Maps API zitten.
Zoals Layer heel nederig aangeeft, ligt de toekomst echter niet geheel bij hun. Onderzoekers van diverse universiteiten zijn deze technologieën verder aan het pionieren, tot op een niveau waar Augmented Reality een ongemerkte maar fundamentele toevoeging biedt op ons dagelijkse leven.
Voor zover mijn live-update van vandaag. Hopelijk kan ik jullie de komende dagen wat meer inzicht bieden vanuit deze inspirerende conferentie.
Share Us:
![]() |
Follow us:
|










